選択ツールと類似色選択
この機能の目的
選択ツールは、まず領域を囲んでから、その領域内のコンテンツに対して操作を行うことができます。主に3つの使い方があります。
- 領域選択:矩形範囲をドラッグして、その範囲内のコンテンツのみを対象とします。
- オブジェクト選択:クリックまたはドラッグして、特定のピクセルコンテンツを選択します。
- 類似色選択:色をクリックすると、自動的に類似色のピクセルが選択されます。
選択後は、塗りつぶし、クリア、切り取り・移動、選択解除などの操作が可能です。
アクセス方法
エディタのツールバーで「選択」ツールに切り替えます。
主な機能
1. 領域選択
まず範囲を囲んでから、その領域内のコンテンツのみを処理するのに適しています。
手順:
- 「領域選択」モードを選択します。
- キャンバス上でドラッグして矩形を描きます。
- ドラッグを離すと、その領域がマークされます。
- その後、その領域に対して編集を続けることができます。
2. オブジェクト選択
すでに描画された特定のピクセルコンテンツを選択するのに適しています。
手順:
- 「オブジェクト選択」モードを選択します。
- キャンバス上でピクセルをクリックするか、範囲をドラッグします。
- システムが範囲内のコンテンツがあるピクセルを自動選択します。
- 選択を追加したり、減らしたりすることもできます。
3. 類似色選択
同じ色や似た色のピクセルグループを素早く選択するのに適しています。
手順:
- 「類似色選択」モードを選択します。
- ピクセルをクリックします。
- ソフトウェアが自動的に色が近いピクセルを選択します。
- 類似度を調整して、結果を広げたり狭めたりできます。
選択後に行える操作
選択の追加または削減
- さらに選択したい場合は、追加選択を続けられます。
- 選択しすぎた場合は、選択削減モードに切り替えて余分な部分を解除できます。
選択範囲の反転
- 現在選択されている部分と選択されていない部分を入れ替えます。
- 「残りの部分」を処理したい場合に便利です。
すべて選択
- 現在のレイヤー内のすべてのコンテンツがあるピクセルを一度に選択します。
選択解除
- 操作を続行しない場合は、選択解除をクリックして通常状態に戻ります。
切り取りと移動
- 選択したコンテンツを単独で取り出し、別の位置にドラッグできます。
- キャラクターの一部を移動したり、位置調整やレイアウト変更に適しています。
塗りつぶし
- 選択範囲内を新しい色に直接置き換えます。
クリア
- 選択範囲内のコンテンツを削除します。
適したシナリオ
- キャラクターの服の一部だけを変更したい場合。
- 特定の色を一括置換したい場合。
- 一部分だけを単独で移動したい場合。
- 特定の領域を素早くクリアまたは塗りつぶしたい場合。
よくある質問
キャンバス上でドラッグしたのに、何も変化が起きません。
選択範囲の状態になっただけで、まだ後続の操作を実行していない可能性があります。まずは実際にコンテンツが選択されているか確認してください。
1回クリックしただけで色の塊が選択されるのはなぜですか?
現在類似色選択モードになっている場合、1回のクリックで自動的に類似色の領域全体が選択されます。
編集しても一部にしか影響しません。
選択範囲がまだ残っていないか確認してください。選択範囲が残っていると、多くの操作は選択された部分にのみ適用されます。
ドラッグしたのに空の選択範囲になってしまうのはなぜですか?
その領域に元々コンテンツがない場合、選択しても操作対象が存在しないことになります。
推奨する図
- 選択ツールのエントリ
- 3つの選択モードの切り替え
- 矩形選択範囲のドラッグ
- 類似色選択の前後比較
- 選択後の塗りつぶし、クリア、移動ボタン
