プロジェクトファイルのインポート
この機能の目的
プロジェクトファイルをインポートすると、以前保存した .pxa ファイルを再度開き、作品の編集を続けることができます。
ファイルの説明
- 対応しているプロジェクトファイルの拡張子は
.pxaです - プロジェクトファイルには編集可能なデータが保存されており、通常の画像ではありません
- キャンバス、カラーパレット、アニメーションフレームを含めることができます
アクセス方法
ホーム画面またはプロジェクト関連のエントリから、「ファイルを開く」「プロジェクトをインポート」「プロジェクトを開く」を選択します。
操作方法
- 「ファイルを開く」または「プロジェクトをインポート」をクリックします。
- ファイル選択ダイアログで
.pxaファイルを探します。 - ファイルを選択し、確認します。
- システムが読み込むのを待ちます。
- 読み込みが成功すると、エディターが開きます。
インポート後に復元されるもの
- キャンバスサイズ
- カラーパレットの色
- ピクセル内容
- アニメーションフレーム
- 作品の基本情報
使用上の注意
- インポート前にファイルの拡張子が
.pxaであることを確認してください。 - 複数のバージョンがある場合は、最新または正しいファイルを選択するように注意してください。
- インポート後も、保存、画像のエクスポート、プロジェクトの再エクスポートが可能です。
よくある質問
ファイルが開けないのはなぜですか?
ファイルが有効な .pxa プロジェクトでないか、ファイルが破損している可能性があります。
インポートした内容が記憶と異なるのはなぜですか?
古いバージョンのプロジェクトファイルを選択した可能性があります。ファイル名と保存日時を確認してください。
インポートすると現在の作品は上書きされますか?
現在未保存の内容がある場合は、新しいプロジェクトを開く前に保存するか、バックアップをエクスポートしてください。
推奨する画像
- ファイルを開くエントリ
- ファイル選択ダイアログ
.pxaファイルの例- インポート成功後のエディター画面
