Projektdatei importieren
Was diese Funktion bewirkt
Mit der Funktion „Projektdatei importieren“ können Sie zuvor gespeicherte .pxa-Dateien wieder öffnen und die Arbeit an Ihrem Projekt fortsetzen.
Hinweise zur Datei
- Unterstützte Projektdateien haben die Erweiterung
.pxa - Projektdateien speichern bearbeitbare Daten, keine normalen Bilder
- Sie können Leinwand, Farbpalette und Animationsframes enthalten
Wo Sie den Einstieg finden
Wählen Sie auf der Startseite oder an einem projektrelevanten Einstiegspunkt „Datei öffnen“, „Projekt importieren“ oder „Projekt öffnen“.
So gehen Sie vor
- Klicken Sie auf „Datei öffnen“ oder „Projekt importieren“.
- Suchen Sie im Dateiauswahl-Dialog die
.pxa-Datei. - Wählen Sie die Datei aus und bestätigen Sie.
- Warten Sie, bis das System die Datei geladen hat.
- Nach erfolgreichem Laden gelangen Sie in den Editor.
Was nach dem Import wiederhergestellt wird
- Leinwandgröße
- Farbpaletten-Farben
- Pixelinhalte
- Animationsframes
- Grundlegende Projektinformationen
Empfehlungen zur Nutzung
- Vergewissern Sie sich vor dem Import, dass die Datei die Endung
.pxahat. - Falls mehrere Versionen existieren, achten Sie darauf, die aktuellste oder die richtige Datei auszuwählen.
- Nach dem Import können Sie das Projekt weiter speichern, als Bild exportieren oder erneut als Projekt exportieren.
Häufig gestellte Fragen
Warum lässt sich die Datei nicht öffnen?
Möglicherweise handelt es sich nicht um ein gültiges .pxa-Projekt, oder die Datei ist beschädigt.
Warum sieht das Importierte anders aus als erwartet?
Möglicherweise wurde eine ältere Version der Projektdatei ausgewählt. Überprüfen Sie den Dateinamen und den Speicherzeitpunkt.
Überschreibt der Import das aktuelle Projekt?
Wenn das aktuelle Projekt noch ungespeicherte Inhalte enthält, sichern Sie es bitte vor dem Öffnen eines neuen Projekts oder exportieren Sie ein Backup.
Vorschläge für Begleitbilder
- Einstiegspunkt „Datei öffnen“
- Dateiauswahl-Dialog
- Beispiel einer
.pxa-Datei - Editor-Ansicht nach erfolgreichem Import
