Skip to content

ตัวอย่างการเล่นอนิเมชัน

ฟังก์ชันนี้ทำอะไร

การเล่นตัวอย่างช่วยให้คุณตรวจสอบเอฟเฟกต์อนิเมชันก่อนส่งออก เพื่อยืนยันลำดับเฟรม ความเร็ว และการเปลี่ยนแปลงภาพว่าเหมาะสมหรือไม่

เข้าถึงจากที่ไหน

คลิกปุ่มเล่นในแผงควบคุมเฟรมอนิเมชัน

วิธีใช้งาน

  1. เปิดแผงควบคุมเฟรมอนิเมชัน
  2. ตรวจสอบว่ามีอย่างน้อยสองเฟรม
  3. คลิกปุ่มเล่น
  4. ดูว่าอนิเมชันราบรื่นหรือไม่
  5. คลิกอีกครั้งเพื่อหยุดหรือปิดแผง

สิ่งที่ต้องตรวจสอบเมื่อดูตัวอย่าง

  • ลำดับเฟรมถูกต้องหรือไม่
  • การเคลื่อนไหวต่อเนื่องหรือไม่
  • ความเร็วเร็วหรือช้าเกินไปหรือไม่
  • มีเฟรมที่วาดผิดหรือไม่

คำแนะนำในการใช้งาน

  • ทุกครั้งที่เพิ่มเฟรมใหม่สองสามเฟรม ให้ดูตัวอย่างทันทีเพื่อป้องกันไม่พบปัญหาตอนสุดท้าย
  • หากการเคลื่อนไหวกระตุก ให้เพิ่มเฟรมเชื่อมต่อ
  • หากภาพแสดงสั้นเกินไป ให้ปรับเวลาเฟรมให้มากขึ้น

คำถามที่พบบ่อย

ทำไมปุ่มเล่นถึงใช้งานไม่ได้?

โดยปกติต้องมีอย่างน้อยสองเฟรมจึงจะเล่นตัวอย่างได้

ทำไมความเร็วอนิเมชันไม่ถูกต้อง?

ความเร็วในการเล่นขึ้นอยู่กับเวลาที่แต่ละเฟรมแสดงอยู่ กรุณากลับไปปรับที่แผงควบคุมเฟรม

ทำไมหลังจากดูตัวอย่างแล้วกลับไปที่เฟรมเดิม?

เป็นเรื่องปกติ เมื่อหยุดเล่นตัวอย่างแล้วจะกลับไปที่เฟรมที่กำลังแก้ไขอยู่

ภาพประกอบแนะนำ

  • ปุ่มเล่น
  • พื้นที่แสดงตัวอย่างขณะเล่น
  • สถานะหยุดเล่น
  • การเปรียบเทียบก่อนและหลังปรับเวลาเฟรม

轻风像素画เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ