ตัวอย่างการเล่นอนิเมชัน
ฟังก์ชันนี้ทำอะไร
การเล่นตัวอย่างช่วยให้คุณตรวจสอบเอฟเฟกต์อนิเมชันก่อนส่งออก เพื่อยืนยันลำดับเฟรม ความเร็ว และการเปลี่ยนแปลงภาพว่าเหมาะสมหรือไม่
เข้าถึงจากที่ไหน
คลิกปุ่มเล่นในแผงควบคุมเฟรมอนิเมชัน
วิธีใช้งาน
- เปิดแผงควบคุมเฟรมอนิเมชัน
- ตรวจสอบว่ามีอย่างน้อยสองเฟรม
- คลิกปุ่มเล่น
- ดูว่าอนิเมชันราบรื่นหรือไม่
- คลิกอีกครั้งเพื่อหยุดหรือปิดแผง
สิ่งที่ต้องตรวจสอบเมื่อดูตัวอย่าง
- ลำดับเฟรมถูกต้องหรือไม่
- การเคลื่อนไหวต่อเนื่องหรือไม่
- ความเร็วเร็วหรือช้าเกินไปหรือไม่
- มีเฟรมที่วาดผิดหรือไม่
คำแนะนำในการใช้งาน
- ทุกครั้งที่เพิ่มเฟรมใหม่สองสามเฟรม ให้ดูตัวอย่างทันทีเพื่อป้องกันไม่พบปัญหาตอนสุดท้าย
- หากการเคลื่อนไหวกระตุก ให้เพิ่มเฟรมเชื่อมต่อ
- หากภาพแสดงสั้นเกินไป ให้ปรับเวลาเฟรมให้มากขึ้น
คำถามที่พบบ่อย
ทำไมปุ่มเล่นถึงใช้งานไม่ได้?
โดยปกติต้องมีอย่างน้อยสองเฟรมจึงจะเล่นตัวอย่างได้
ทำไมความเร็วอนิเมชันไม่ถูกต้อง?
ความเร็วในการเล่นขึ้นอยู่กับเวลาที่แต่ละเฟรมแสดงอยู่ กรุณากลับไปปรับที่แผงควบคุมเฟรม
ทำไมหลังจากดูตัวอย่างแล้วกลับไปที่เฟรมเดิม?
เป็นเรื่องปกติ เมื่อหยุดเล่นตัวอย่างแล้วจะกลับไปที่เฟรมที่กำลังแก้ไขอยู่
ภาพประกอบแนะนำ
- ปุ่มเล่น
- พื้นที่แสดงตัวอย่างขณะเล่น
- สถานะหยุดเล่น
- การเปรียบเทียบก่อนและหลังปรับเวลาเฟรม
