นำเข้าผลงานไปยังโปรแกรมแก้ไข
ฟังก์ชันนี้ทำอะไร
เมื่อผลงานมีไฟล์ต้นฉบับ คุณสามารถนำเข้าไปยังโปรแกรมแก้ไขเพื่อสร้างสรรค์ต่อได้ เหมาะสำหรับการเรียนรู้โครงสร้างผลงานของผู้อื่น หรือนำมาสร้างสรรค์ซ้ำตามที่อนุญาต
เข้าจากที่ไหน
ในหน้ารายละเอียดผลงาน คลิก "ใช้" หรือ "นำเข้าไปยังโปรแกรมแก้ไข"
วิธีการดำเนินการ
- เปิดหน้ารายละเอียดผลงาน
- ตรวจสอบว่ามีปุ่มใช้หรือนำเข้าหรือไม่
- คลิกใช้
- ยืนยันการนำเข้า
- รอให้โหลดเสร็จแล้วเข้าสู่โปรแกรมแก้ไข
ข้อควรระวังก่อนใช้งาน
- ไม่ใช่ทุกผลงานที่มีไฟล์ต้นฉบับ
- บางผลงานต้องเข้าสู่ระบบก่อนจึงจะใช้ได้
- หากผู้เขียนไม่ได้เปิดไฟล์ต้นฉบับ จะไม่สามารถนำเข้าไปยังโปรแกรมแก้ไขได้
สิ่งที่ทำได้หลังนำเข้า
- ดูโครงสร้างผืนผ้าใบ
- แก้ไขเนื้อหาพิกเซลต่อ
- ปรับจานสี
- แก้ไขเฟรมแอนิเมชัน
- บันทึกเป็นผลงานของตัวเอง
คำแนะนำในการใช้งาน
- เคารพผู้เขียนต้นฉบับ อย่าเผยแพร่ผลงานของผู้อื่นเป็นผลงานต้นฉบับของตนเอง
- เมื่อเรียนรู้หรือดัดแปลง สามารถระบุแหล่งที่มาในคำอธิบายสั้น
- หลังนำเข้าแนะนำให้บันทึกอีกสำเนาก่อน เพื่อหลีกเลี่ยงความสับสนกับสถานะผลงานต้นฉบับ
คำถามที่พบบ่อย
ทำไมไม่มีปุ่มใช้?
อาจเป็นเพราะผลงานนี้ไม่ได้เปิดไฟล์ต้นฉบับ
ทำไมเมื่อคลิกแล้วแจ้งให้เข้าสู่ระบบ?
ฟังก์ชันบางอย่างต้องเข้าสู่ระบบก่อนจึงจะใช้ได้
หลังนำเข้าสามารถเผยแพร่ต่อได้หรือไม่?
การเผยแพร่ได้หรือไม่ขึ้นอยู่กับสิทธิ์ของผลงานและกฎของแพลตฟอร์ม โปรดดำเนินการตามคำแนะนำจริง
ภาพประกอบแนะนำ
- ปุ่มใช้ในหน้ารายละเอียดผลงาน
- หน้าต่างยืนยันการนำเข้า
- สถานะกำลังโหลด
- เข้าสู่โปรแกรมแก้ไขหลังนำเข้า
