การจัดการเฟรมอนิเมชัน
ฟังก์ชันนี้ทำอะไร
อนิเมชันประกอบด้วยภาพทีละภาพ แต่ละภาพเรียกว่าเฟรมหนึ่งเฟรม คุณสามารถสร้าง คัดลอก ลบ และปรับลำดับเฟรมเพื่อสร้างอนิเมชันได้
เข้าถึงจากที่ใด
เปิดทางเข้าเฟรมการจัดการอนิเมชันในโปรแกรมแก้ไขขั้นสูง
สิ่งที่ทำได้ในหน้านี้
- ดูเฟรมอนิเมชันปัจจุบัน
- สร้างเฟรมเปล่าใหม่
- คัดลอกเฟรมปัจจุบัน
- ลบเฟรม
- แก้ไขเวลาหยุดของแต่ละเฟรม
- ลากเพื่อปรับลำดับเฟรม
- เล่นตัวอย่างอนิเมชัน
วิธีการดำเนินการ
สลับเฟรมปัจจุบัน
- เปิดแผงการจัดการเฟรม
- คลิกที่เฟรมที่คุณต้องการแก้ไข
- โปรแกรมแก้ไขจะสลับไปยังเฟรมนี้
- การวาดที่ตามมาจะส่งผลต่อเฟรมปัจจุบัน
สร้างเฟรมใหม่
- คลิกปุ่มเพิ่มใหม่
- เลือก "คัดลอกเฟรมปัจจุบัน" หรือ "เฟรมเปล่า"
- เฟรมใหม่จะถูกเพิ่มเข้าไปในรายการเฟรม
ลบเฟรม
- ค้นหาเฟรมที่ต้องการลบ
- คลิกปุ่มลบ
- ยืนยันการลบในหน้าต่างยืนยัน
แก้ไขเวลาหยุดของเฟรม
- คลิกที่เวลาหรือปุ่มแก้ไขของเฟรม
- ป้อนจำนวนมิลลิวินาทีใหม่
- ค่าที่มากกว่า เฟรมนี้จะหยุดนานขึ้น
ปรับลำดับเฟรม
- กดพื้นที่ลากในรายการเฟรม
- ลากเฟรมไปยังตำแหน่งใหม่
- ปล่อยมือ ลำดับจะอัปเดต
คำแนะนำในการใช้งาน
- สำหรับอนิเมชันเล็กๆ เช่น การกระพริบตา กระพริบ ให้คัดลอกเฟรมปัจจุบันแล้วแก้ไขบางส่วน
- ถ้าอนิเมชันเร็วเกินไป ให้เพิ่มเวลาหยุดของเฟรมสำคัญ
- ก่อนลบเฟรม ให้ตรวจสอบว่าเฟรมนั้นยังจำเป็นอยู่หรือไม่
คำถามที่พบบ่อย
ทำไมอนิเมชันถึงดูเร็วเกินไป?
ให้เพิ่มเวลาหยุดของแต่ละเฟรม
ทำไมเนื้อหาเปลี่ยนไปเมื่อสลับเฟรม?
แต่ละเฟรมเป็นภาพอิสระ เมื่อสลับ เฟรมจะแสดงเนื้อหาของเฟรมนั้นเอง
สามารถแก้ไขแค่เฟรมเดียวได้หรือไม่?
ได้ ก่อนอื่นสลับไปยังเฟรมที่ต้องการ จากนั้นวาดหรือแก้ไข
ภาพประกอบที่แนะนำ
- ทางเข้าเฟรมการจัดการอนิเมชัน
- หน้าต่างเลือกสร้างเฟรมใหม่
- รายการเฟรมและภาพย่อ
- หน้าต่างแก้ไขเวลาหยุด
