Importer une œuvre dans l'éditeur
À quoi sert cette fonctionnalité
Lorsqu'une œuvre fournit un fichier source, vous pouvez l'importer directement dans l'éditeur pour continuer à créer. Cela convient pour étudier la structure d'une œuvre d'autrui ou pour créer une œuvre dérivée lorsque cela est autorisé.
Où y accéder
Sur la page de détail de l'œuvre, cliquez sur « Utiliser » ou « Importer dans l'éditeur ».
Comment procéder
- Ouvrez la page de détail de l'œuvre.
- Vérifiez s'il y a une entrée « Utiliser » ou « Importer ».
- Cliquez sur Utiliser.
- Confirmez l'importation.
- Attendez la fin du chargement puis accédez à l'éditeur.
Précautions avant utilisation
- Toutes les œuvres ne fournissent pas de fichier source.
- Certaines œuvres nécessitent une connexion pour être utilisées.
- Si l'auteur n'a pas ouvert le fichier source, il n'est pas possible d'importer dans l'éditeur.
Que faire après l'importation
- Visualiser la structure du canevas
- Continuer à modifier les pixels
- Ajuster la palette de couleurs
- Modifier les images d'animation
- Enregistrer comme votre propre œuvre
Conseils d'utilisation
- Respectez l'auteur original, ne publiez pas l'œuvre d'autrui comme votre propre création.
- Lorsque vous apprenez ou modifiez, indiquez la source dans la description.
- Après l'importation, il est conseillé d'enregistrer une copie pour éviter toute confusion avec l'état de l'œuvre originale.
Questions fréquentes
Pourquoi n'y a-t-il pas de bouton Utiliser ?
Il est possible que cette œuvre n'ait pas de fichier source ouvert.
Pourquoi une demande de connexion après avoir cliqué ?
Certaines fonctionnalités nécessitent une connexion pour être utilisées.
Peut-on publier après l'importation ?
La possibilité de publier dépend des autorisations de l'œuvre et des règles de la plateforme. Suivez les instructions affichées.
Images suggérées
- Bouton Utiliser sur la page de détail de l'œuvre
- Fenêtre de confirmation de l'importation
- État de chargement
- Accès à l'éditeur après l'importation
